FanAdviser
© 2020 FanAdviser
Для профессионала

ROI, вэлью, стэки и банкролл-менеджмент в дэйли фэнтези

Олег awd2 Смолеров
Опубликовано 15.02.2020
Успешная игра в дэйли фэнтези крутится вокруг цифр и правильного их понимания. Цифры помогают выбирать игроков, оценивать собственные успехи и искать преимущество над оппонентами. Рассмотрим более детально несколько ключевых понятий дэйли фэнтези, понимание которых необходимо для плюсовой игры.

ROI

Дэйли фэнтези — увлекательное соревнование, отнимающее немало времени. Рано или поздно любой менеджер задумывается, насколько эффективно это время расходуется. Как и в других видах гэмблинга, лучший параметр для долгосрочной оценки собственной игры — ROI (Return on Investment).

ROI считается в процентах и отражает, сколько в среднем менеджер зарабатывает/теряет на каждую вложенную денежную единицу. Формула расчета ROI:

  • ROI = сумма выигрышей / сумма бай-инов * 100%

Чем больше количество сыгранных турниров, тем точнее ROI отражает истинный уровень игры фэнтези менеджера. С ростом количества играемых турниров каждый отдельный перестает иметь большое значение, а сумма бай-инов в него становится не более чем наработкой дистанции для возврата средств в соответствии с ROI. Такое понимание игры даст максимальную психологическую устойчивость и невосприимчивость к неудачам.

Есть много способов увеличить ROI: подбирать минусовых оппонентов в хэдз-апы, искать турниры с оверлеями, по максимуму использовать бонусные акции — это вопрос желания и свободного времени. Однако лучший способ увеличения ROI всегда будет неизменным — это постоянное обучение и работа над улучшением собственных составов.

Вэлью пики

Вэлью игрока — соотношение его стоимости и фэнтези потенциала. Если у топ-форварда огромное голевое ожидание в домашнем матче против аутсайдера, это еще не значит, что он вэлью пик. Возможно, цена столь велика, что брать его в команду вообще нецелесообразно.

Вэлью пик — игрок, которого площадка явно недооценила относительно его фэнтези потенциала в турнире. Недооценка может быть вызвана несовершенством алгоритма площадки, а также внешними факторами: переходом в другую команду, сменой позиции на поле и появлением OOP, возвращением после долгосрочной травмы. Причина не важна, важно, что такие игроки должны особенно цениться.

Если цена игрока неадекватно низка, то его можно смело набирать в большинство команд и использовать освободившиеся средства на другие позиции. Вэлью пики — основа команд, и именно с них стоит начинать формирование пула игроков и стэков на турнир, но и здесь важно знать меру. У вэлью пика может не быть адекватных партнеров для формирования стэка, или освобожденные за счет вэлью пика средства просто некуда потратить (например, потолок стоимости в турнире позволяет собрать оптимальные составы и без использования вэлью-пиков).

Банкролл-менеджмент

Банкролл-менеджмент — это управление финансами, выделенными на дэйли фэнтези. Неправильный банкролл-менеджмент погубил немало сильных бетторов, игроков в покер и фэнтези менеджеров. Если не следить за деньгами и принимать эмоциональные решения относительно загрузки в турнир, можно быстро оказаться с нулем на счету, а в фэнтези вероятность негативного исхода особенно велика из-за большого влияния случайностей в спорте. Не хочется, чтобы травмы на предматчевой разминке или нереализованные пенальти завершали карьеры фэнтези менеджеров, которые слишком сильно поверили в один состав или игрока и вложили в них больше, чем следовало бы.

Оптимальный размер загрузки на игровой день (тур) — не более 10% от общего банкролла, распределенные на несколько составов. В таком случае любые неудачи, обусловленные случайностями, будут переноситься легко, а чувство комфорта игры будет сохраняться.

Распределение средств может быть неравномерным: наиболее сильные составы должны получать большую часть выделенного бюджета, а более рискованные — меньшую.

10% — цифра для GPP-турниров. Для менеджеров, которые активно играют хэдз-апы и 50/50-турниры загрузка может быть больше — до 20%.

Загрузка может отличаться для конкретного менеджера, исходя из психологических особенностей и стиля игры. Главное, чтобы размер бай-инов не оказывал влияние на принимаемые решения по составам и не мешал рисковать там, где это нужно.

Стэкинг

Стэкинг — использование в фэнтези команде нескольких игроков одного клуба. Бывает оборонительный (защитники+вратарь), атакующий (полузащитники+нападающие) и смешанный стэкинги. Для победы стэкать не обязательно, но это отличный инструмент для увеличения шансов на успех.

Для победы в крупном фэнтези турнире нужно собрать такую команду, где максимум игроков наберут результативные действия. Стэкинг помогает увеличить вероятность такого совпадения: клиншит зарабатывает вся команда (все защитники+вратарь), а если один игрок забил гол, то кто-то из его партнеров заработал ассист. К тому же на FanTeam существует понятие Impact — дополнительное очко игроку за победу в матче. Стэк из 3 игроков в случае победы приносит 3 очка — грубо говоря, это дополнительный ассист на команду.

Косвенное подтверждение эффективности стэкинга — различные запреты на фэнтези площадках. На FanTeam в большинстве турниров можно использовать максимум 3 игроков из одного клуба, а также есть Stacking Penalty для оборонительных игроков из одного клуба — каждый следующий получает увеличенный штраф по очкам.

Чем больше голевое ожидание команды, тем больше может быть стэк. При подборе стэков нужно всегда отвечать на вопрос: может ли команда забить столько голов, чтобы обеспечить всех участников стэка достаточным для победы в фэнтези турнире количеством результативных действий?
Понравилась статья?
Если материал оказался полезным для вас, расскажите о нем друзьям. Спасибо ✌️
Подпишись на новые статьи!
Никакого спама. Только полезные материалы.
Вам также понравится